quinta-feira, 4 de julho de 2013

LANÇAMENTOS DOS GAMES DE JULHO!!!

Julho, como de costume, é um mês fraco para o mundo dos games. É uma grande ressaca da E3 e o mercado se prepara para voltar a se aquecer no início de agosto, mas alguns títulos se destacam

Poucos títulos chamam a atenção em julho. No entanto, alguns merecem pelo menos um rápida olhada. Um deles é a importante coleção de Metal Gear, pacote que inclui versões remasterizadas em alta definição de todos os Metal Gear Solid lançados até agora.

Outro bom lançamento é a expansão Civilization V: Brave New World, que conta até com o Brasil de D. Pedro II, além de mais cenários, maravilhas, rotas de troca, mecânicas e mais, incrementando o game de estratégia para PC. Confira os games que serão lançados em julho no calendário que montamos para você:




Entao e issu galerinha,quando eu tive mais informaçoes eu aviso aki no Blog,
Valew Galera,abrços.....Luan!!!

quarta-feira, 3 de julho de 2013

XOBOX ONE ESTARA MUITO CARO???

Fala Galerinha,bom possivelmente o XBOX ONE estara em um preço pouco acessivel a nos brasileiro devido a impostos.
Enfim o XBOX ONE esta num preço de 2,199 reais aki no Brazil mais issu e claro so esta disponivel na Pre-venda, ou seja vc podera compra o Console antes da data de lançamento,possibilitando um menor custo porem vc so recebera o Console quando ele estiver desponivel pra vendas ...
Bom a Sony ainda nao liberou o valor do PlayStation 4 mais possivelmente podemos espera ai um preço parecido ao o console da Microsoft entao galerinha ja vao preparando as economias aii kkkkk fiquem ai com a apresentaçao dos Consoles na E3 de 2013 Valew um abraços e fuiii!  



                                                                        PlayStation 4 



                                                                            Xbox One


                                    

sábado, 13 de abril de 2013

Ai galera Nova parceria que acaba de se forma....ontem o meu grandi amigo Gamer&Gamer's nos unimos numa parceria pra ajuda a todos vc ai com jogos e novidades dos mundo dos games,entao fiquem ligados,logo mais avera novidades de tds os lançamentos.....
de um like ai pra ajuda nosso amigo..https://www.facebook.com/GamerGamers... valew galeraaa!!!!

terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Dead space 3

BOM GALERINHA FIQUEM NO AGUARDO LOGO LOGO EU VO POSTA O DETONADO DO DEAD SPACE 3 AI PRA VCS IREM ACOMPANHANDO A HISTORIA JUNTO COMIGO,JA DEIXANDO AVISADO PRA QUEM NAO SABE Q E UM JOGO EM TERCEIRA PESSOA,E COM GRAFICOS 10,Q IRAO TI FAZE PULO DO SOFA KKK TD ISSU E MTO MAIS AKI NO MEU BLOG ENTAO PEÇO A TODOS Q GOSTAO DE JOGOS Q DE UMA OLHADINHA E DEIXE SEUS COMENTARIO DIZENDO C TEM ALGO Q EU POSSO MELHOR,COMENTEM AS OPINIOES DE VCS CERTO KK.. OBG A TDS E ATE UMA PROXIMA,     TCHAU..

Habilitando armazenamento em massa no Nokia Lumia 710 e Lumia 800

HABILITANDO ARMAZENAMENTO EM MASSA NO LUMIA710


E cada dia que passa vou sentindo menos falta de coisas que encontrava em outros OS´s mobiles. Uma das coisas que sei que incomoda muita gente, é o fato, por exemplo de, quando o celular é plugado em um pc, ele não é reconhecido como uma mídia de armazenamento em massa.Com isso, acabamos ficando reféns do Zune para passar músicas e fotos… Más isso termina hoje! Mostrarei a vocês como habilitar o armazenamento em massa no Nokia Lumia 710 e no Lumia 800. Acredito que nos outros Lumias, o esquema seja o mesmo. Digo que só testei no 800 e 710, logo, fazer esse procedimento nos outros é por sua conta e risco ok?
Vamos ter que colocar a mão no registro do Windows e de novo digo que, o risco é todo seu! A versão que utilizei para este tutorial foi o Windows 7 Professional.

1 – Na busca do Windows digite regedit e aperte “enter” no teclado para confirmar;
TUTORIAL: Habilitando o armazenamento em massa do Nokia Lumia 710 e Lumia 800 

2 – Já no registro clique no seguinte abaixo;
 








TUTORIAL: Habilitando o armazenamento em massa do Nokia Lumia 710 e Lumia 800
3– Deixe a opção USB selecionada, aperte no teclado a tecla F3 para abrir a busca. Já na busca digite ZuneDriver e confirme;

TUTORIAL: Habilitando o armazenamento em massa do Nokia Lumia 710 e Lumia 800
4 – A opção Device Parameters irá aparecer, clique com o botão direito em cima dela e escolha opção de exportar para um Backup no caso de alguma coisa der errada.
5 – Com a opção Device Parameters selecionada, altere os valores DWORD das opções selecionadas no menu da direita de acordo com a imagem abaixo:
 
TUTORIAL: Habilitando o armazenamento em massa do Nokia Lumia 710 e Lumia 800 
 
6 – Agora quando você plugar seu Lumia a opção abaixo irá aparecer:
TUTORIAL: Habilitando o armazenamento em massa do Nokia Lumia 710 e Lumia 800
Espero que tenham gostado. Se seguirem o tutorial certinho, vão conseguir sem problemas. Se tiverem alguma dúvida, coloquem ai nos comentários ok?
{}!

ATUALIZAÇÃO: 03/01/2013

Amigos, sei que a grande maioria fez o tutorial e agora, consegue passar arquivos sem problemas. Más existe um programa, que instalado no Windows, já habilita a função de armazenamento, sem precisar usar o registro! Seu uso é muito simples. Depois de habilitado, basta arrastar e soltar arquivos, exatamente como em um . Más lembro que só serve para arquivos de mídia: Fotos e músicas!
Para baixar, clique aqui.
- Quando acessar este link, clique em “>>>ZUM
- Na próxima, clique em “>>> Download – SERVER chip online”
- Aguarde 3 segundos e o download inicia normalmente.
Para usar, é muito fácil. Faça exatamente assim:
1. Inicie o Zune e conecte o celular
2. Inicie o USB Storage Enabler e clique em Enable
3. Feche o Zune
Espero que agora, as coisas fiquem mais fáceis!


Um Abraço desde ja Luan....

 

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013

Detonado "DEVIL MAY CRY"


                                                    DETONADO "DMC"

 
    
 
 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



BOM E ISSU AI GALERA ESPERO TER AJUDADO!!!
E LOGO MAIS AVERA MAIS OUTROS DETONADOS PRA AJUDAR A GALERINHA AI....
UM ABRAÇO FUI...

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

                                                                 Devil May Cry

DmC: Devil May Cry é um videojogo de acção do género "hack e slash" desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. É o primeiro jogo da série e não ser produzido directamente pela Capcom. Em vez disso, o desenvolvimento foi tratado pelo estúdio inglês Ninja Theory, enquanto as filiais japonesas e americanas da Capcom supervisionaram a produção criativa e logística do jogo. Foi lançado a 15 de janeiro de 2013 para PlayStation 3 e para Xbox 360 e a 25 de janeiro de 2013 para Microsoft Windows.
Anunciado em 2010 durante o Tokyo Game Show, o jogo decorre numa realidade alternativa da série Devil May Cry. É focado no personagem Dante, um adolescente na casa dos vinte anos, capaz de usar poderes sobrenaturais que se encontra sobre ataque de Limbo, uma cidade sensível e povoada por demónios.
A re-imaginação da série Devil May Cry foi requisitada pela Capcom, resultando num videojogo feito de uma perspectiva Ocidental em contraste com os jogos antecedentes. A Capcom deu assistência à Ninja Theory na construção da jogabilidade para ficar reminiscente com os jogos anteriores.
A reacção inicial foi bastante negativa em resultado do novo desenho de Dante, apesar da imprensa especializada considerar tais afirmações exageradas. Não obstante, na altura do lançamento, foi muito bem recebido pelos críticos com os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic a darem à versão PlayStation 3 85.78% e 86/100, à versão Xbox 360 85.61% e 86/100 e ao PC 80.00% e 84/100, respectivamente. Os elogios focaram-se sobretudo nos gráficos, na jogabilidade, na história e no desenho dos níveis. As criticas foram mais dirigidas à longevidade do jogo e aos combates com os chefes, com as análises a fazerem notar que não são tão excitantes ou divertidas como o resto do jogo

                                                          Trailer DmC



Jogabilidade

Os jogadores assumem o papel de Dante enquanto ele usa os seus poderes e armas para lutar contra os inimigos e navegar na traiçoeira Limbo. Igual aos jogos anteriores da série, Dante pode realizar combinações de golpes, atacando com a sua espada, Rebellion, e disparar com as suas pistolas gémeas, Ébano e Marfim. Novo na série são os modificadores de Dante, conhecido como Modo Anjo e Modo Diabo, que são activados pressionando um dos botões de disparo.
Quando em Modo Anjo, a espada de ataque de Dante é a Osíris, uma arma tipo foice, enquanto no Modo Diabo, Dante usa a Arbiter, uma arma mais lenta mas também mais poderosa. Estes modos também alteram a mobilidade de Dante. Usando o Modo de Anjo permite a Dante puxar-se a si mesmo na direcção dos inimigos e vários pontos em cada nível, enquanto o Modo Diabo permite a Dante puxar os inimigos e objectos na direcção dele. Dante também é capaz de saltar sobre grandes buracos no modo de Anjo.
Todos estes movimentos podem ser utilizados em conjunto uns com os outros para executar combinações maciças, que são classificadas em estilo. Quando é recolhida energia suficiente, Dante pode activar o modo Devil Trigger, que desacelera o tempo em seu redor, o que lhe permite executar ataques mais elegantes.
Como os jogos anteriores, Dante pode coleccionar vários tipos de almas que podem ser usadas para recuperar saúde, comprar itens e atualizar o conjunto de movimentos de Dante.







Enredo

O jogo decorre num universo paralelo da série Devil May Cry Dante (voz de Tim Phillips) e na sua viagem através da cidade fictícia de Limbo, uma cidade que aparentemente calma no início, mas que se transforma numa retorcida paródia de si mesma com demónios e outras monstruosidades, que como ela, frequentemente tentam matar DanteDurante a história, Dante conhece uma moça chamada Kat que o leva-o a conhecer o chefe da "The Order", uma organização vista pela imprensa como terrorista, que luta contra os demónios de Limbo. Vergil é o chefe da "The Order" e recruta Dante para lutar com ele. Enquanto luta contra os inimigos Dante descobre que é um Nefilim, filho de um anjo e de um demónio. Durante o jogo, Dante é perseguido por Mundus (interpretado nesta versão como um demónio de aparência humana com um complexo de Deus), que procura matar Dante.



Novo Dante e Controvérsia


A recepção para o novo design de Dante e a direção nova da série foi em grande parte negativa.
O design original de Dante era para ser similar aos jogos anteriores da série, mas a Capcom pediu à equipa da Ninja Theory para ser completamente diferente. A Capcom revelou que sabiam que o novo aspecto de Dante iria ter impacto negativo mas que mesmo assim iriam continuar em frente com isso em mente. O modelo final foi inspirado no filme The Dark Knight, como Tameem Antoniades da Ninja Theory comentou que desejavam fazer uma personagem realística. Numa entrevista publicada no blog especializada Kotaku, o produtor Alex Jones explicou que recebeu várias ameaças de morte sobre a forma de livros de banda desenhada e canções de heavy metal, devido a decisão controversa de dar um novo começo à série. Antoniades respondeu às criticas dizendo que que não iriam mudar porque é suposto caber dentro de configuração do jogo. Não obstante, Antoniades afirmou que a jogabilidade seria similar aos jogos anteriores.
Em Agosto de 2011, novas imagens revelaram que o projeto para Dante tinha sofrido alterações.